|
Contents
|
Нисенбойм Григорий
Институт прогрессивных исследований в Араде
Научные школы для детей - яркая и
эффективная форма работы со школьниками.
Док. Анатолий Казарновский
Центр детского технического творчества
"Касталь."(Петах Тиква)
На пути к концепции нового образования
(заметки).
Док. Владимир Сокол
Институт прогрессивных исследований в Араде
Образование как система стандартов.
Леонид Ротштейн (Иерусалим)
Модель школы, ориентированной на развитие
личности.
Аркадий Коган
Учебный центр "Импульс"(Беер Шева)
e-mail: kogan@c4.com
Психологическое обеспечение адресного
обучения.
Док. Любовь Лищинская
Центр "Модус" (г.Кармиэль)
Демократия как образ жизни в школе,
дома, в мире.
Док. Шмуэль Лабзовский
Академический колледж Сапир (Сдерот)
Йора Нахуштан "Разработка программ для
исследования и обучения", L.T.D
О целях преподавания математики в
начальной и средней школе.
Инна Хавкина
Институт прогрессивных исследований в Араде
К математике через компьютер и через
математику - к программированию.
Проф. Михаил Банк, док. Владимир Цингауз и
док. Ан. Бабушкин
e-mail: vladimir@barley.cteh.ac.il
Кафедра Систем Связи, Академический
Технологический Институт, Холон.
Разработка компьютерных средств повышения
эффективности обучения.
Др. Владимир Цингауз, проф. Михаил Банк
e-mail: vladimir@barley.cteh.ac.il
Кафедра Систем Связи, Академический
Технологический Институт, Холон.
Интерактивная компьютерная
обучающая система.
Наталья Коган
Учебный центр "Импульс"(Беер Шева)
e-mail: kogan@c4.com
Психологические аспекты обучения
информатике.
Док. Юрий Суханов
Институт прогрессивных исследований в Араде
Развитие динамических пространственных
представлений с помощью компьютерной
графики.
Док. Авраам Сендерихин
Институт прогрессивных исследований в Араде
Вывод принципа гравитационного притяжения
на основе первых двух знаков
Кеплера (новая методическая разработка).
Док. Александр Захаров
Институт прогрессивных исследований в Араде
Методика изучения векторных величин на
примере архимедовой силы.
Проф. Вилен Белый
Институт прогрессивных исследований в Араде
Английская поэзия как компонент развития
уровня культуры в учебном процессе
Проф. Николай Вайзман (Кфар- Саба)
Развитие и активизация творческого мышления
у школьников
Проф. Гелий Васильков
Институт прогрессивных исследований в Араде
Спорт как составная часть интеллектуального
становления личности школьников
Док. Валентина Данильченко (Иерусалим)
Развитие современного глобального
образования - тенденция, опыт
Ольга Кравченко (Арад)
Практические аспекты образования людей с
ослабленными способностями
Проф. Софья Лeбензон
Институт прогрессивных исследований в Араде
Знакомство с жизнью Великих - путь к
духовному самосовершенствованию
Проф. Семён Сиркис
Институт прогрессивных исследований в Араде
Лечебная биоэнергетика и повышение
адаптации организма
Гиталла Табакарёва
"Эрудит"(Беер Шева)
Некоторые аспекты методики преподавания
истории искусств
Михаил Шлимак
Институт прогрессивных исследований в Араде
Из опыта работы кружков математики в
учебном центре ИПИ г. Арада
|
|
|
Инна Хавкина
|
Институт прогрессивных исследований, г. Арад
I
Первая часть данного сообщения касается методов преподавания современной прикладной информатики с акцентом на технологию Microsoft.
Речь пойдет об обучении техники создания графических изображений средствами Paint, Power Point, Excel и др.
При этом появляется искушение печатать различные тексты, рисовать картинки, даже развлекать детей возможностями компьютера.
Я предпочла пойти по другому, на мой взгляд, более перспективному пути.
Его концепция такова: любая работа, которую мы выполняем на компьютере, так или иначе связана с математикой и потому задачи, поставленные перед детьми, должны быть конструктивными, содержательными, полезными, интересными и даже иногда веселыми.
Например, я предлагаю маленьким детям такую задачу-шутку про треугольник с квадратом.
Треугольник - злой, а квадрат добрый. Злой треугольник срезал ночью у доброго квадрата углы и получился восьмиугольник.
Все это надо нарисовать и дети придумывают сами целый спектакль, а более старшие дети даже используют и анимацию.
Или другой пример, связанный с известной шахматной легендой.
Мы рисуем в Power Point (а это для маленьких детей нелегкая задача) шахматную доску и начинаем считать и писать в клетки числа-зернышки: в первую клетку - 1, во вторую - два и т.д.
Условие: считать без калькулятора, но когда числа становятся слишком большими, то некоторые вспоминают, что ведь есть калькулятор в Windows и продолжают считать. И так до самого звонка.
Смею вас заверить, что на всю жизнь эти дети запомнят шахматную легенду и будут понимать как быстро растет число 2 в n-степени.
Далее я только кратко перечислю:
теорема Пифагора, составление фигур и объемных тел, игра Танграм и многое другое, что развивает у детей помимо математических и конструкторские способности.
Возьмем для примера совершенно обычную задачу.
В кружках треугольника надо расставить все девять значащих цифр так, чтобы их сумма на каждой стороне составляла бы число 20 (Рис.1).
5
7 3
6 4
2 1 9 8
Рис. 1
В этой задаче прекрасно проявляются редакторская работа и логическое мышление детей. Различные геометрические фигуры - пирамиды, конусы, цилиндры, шары, призмы и др. дети учатся видеть не в 12 классе, а в 3-м и 4-м наших компьютерных классов, причем вся редакторская работа делается ими незаметно и естественно.
Для знакомства с таблицами можно решать различные текстовые задачи по алгебре, тут правильное и умелое расположение данных показывает пользу таблицы, ее наглядность и простоту.
Возьмем для примера учебник геометрии Бени Горина.
В разделе "Треугольники" на одной из страниц нет ни одного рисунка, и я считаю отличной работой в Word или Power Point создание новой страницы книги, иллюстрирующей каждое определение и каждую теорему.
Можно также построить систему координат и решать графически уравнения и неравенства.
II
Вторая часть предлагаемого сообщения посвящена программированию.
Концепция обучения та же - приемы программирования на разнообразных, даже на знаменитых задачах, где необходим поиск идеи решения, составление алгоритма и наконец написание и отладка программы.
Функции, теория чисел (п, e, Пифагоровы числа, треугольник Паскаля и Лейбница и т.д.), факториалы, ряды, комбинаторика, системы счисления, случайные числа, векторы, разные алгоритмы и формулы.
Для этого в языках программирования есть большое количество операторов.
Например, в QBasic- оператор рисования Draw со своими буквами-командами (Рис.2):

Рис. 2
Маленькие дети даже 2 и 3-го классов рисуют векторами, а не "мышкой", что является совершенно удивительным фактом.
В качестве иллюстрации приведу только несколько наиболее характерных задач.
а)
Можно ли расположить на плоскости 8 отрезков так, чтобы каждый из них пересекался ровно с 3-мя другими? (Рис.3).

Рис. 3
б)
Найти и показать на экране множество точек, сумма расстояний от которых до сторон квадрата со стороной 1 равна 4.
в)
Вычислительный эксперимент:
Какое из чисел больше "е" в степени Pi или Pi в степени "е"?.
г)
Сумма цифр страниц книги равна 3684. Найти количество страниц в этой книге.
Решение именно такого рода задач раскрывают связи математики и современного программирования.
Подводя итог сказанному, отмечу, что используемая мною методика обучения дает очень хорошие результаты - более высокая успеваемость детей в школе, участие с хорошими результатами в различных математических олимпиадах и конкурсах и др.
|
|
|
<< предыдущая страница
следующая страница >>
|
|
|