Contents

  Нисенбойм Григорий
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Научные школы для детей - яркая и
  эффективная форма работы со школьниками.

  Док. Анатолий Казарновский
  Центр детского технического творчества
  "Касталь."(Петах Тиква)
  На пути к концепции нового образования
  (заметки).

  Док. Владимир Сокол
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Образование как система стандартов.

  Леонид Ротштейн (Иерусалим)
  Модель школы, ориентированной на развитие
  личности.

  Аркадий Коган
  Учебный центр "Импульс"(Беер Шева)
  e-mail: kogan@c4.com
  Психологическое обеспечение адресного
  обучения.

  Док. Любовь Лищинская
  Центр "Модус" (г.Кармиэль)
  Демократия как образ жизни в школе,
  дома, в мире.

  Док. Шмуэль Лабзовский
  Академический колледж Сапир (Сдерот)
  Йора Нахуштан "Разработка программ для
  исследования и обучения", L.T.D
  О целях преподавания математики в
  начальной и средней школе.

  Инна Хавкина
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  К математике через компьютер и через
  математику - к программированию.

  Проф. Михаил Банк, док. Владимир Цингауз и
  док. Ан. Бабушкин

  e-mail: vladimir@barley.cteh.ac.il
  Кафедра Систем Связи, Академический
  Технологический Институт, Холон.
  Разработка компьютерных средств повышения
  эффективности обучения.

  Др. Владимир Цингауз, проф. Михаил Банк
  e-mail: vladimir@barley.cteh.ac.il
  Кафедра Систем Связи, Академический
  Технологический Институт, Холон.
  Интерактивная компьютерная
  обучающая система.

  Наталья Коган
  Учебный центр "Импульс"(Беер Шева)
  e-mail: kogan@c4.com
  Психологические аспекты обучения
  информатике.

  Док. Юрий Суханов
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Развитие динамических пространственных
  представлений с помощью компьютерной
  графики.

  Док. Авраам Сендерихин
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Вывод принципа гравитационного притяжения
  на основе первых двух знаков
  Кеплера (новая методическая разработка).

  Док. Александр Захаров
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Методика изучения векторных величин на
  примере архимедовой силы.

  Проф. Вилен Белый
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Английская поэзия как компонент развития
  уровня культуры в учебном процессе

  Проф. Николай Вайзман (Кфар- Саба)
  Развитие и активизация творческого мышления
  у школьников

  Проф. Гелий Васильков
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Спорт как составная часть интеллектуального
  становления личности школьников

  Док. Валентина Данильченко (Иерусалим)
  Развитие современного глобального
  образования - тенденция, опыт

  Ольга Кравченко (Арад)
  Практические аспекты образования людей с
  ослабленными способностями

  Проф. Софья Лeбензон
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Знакомство с жизнью Великих - путь к
  духовному самосовершенствованию

  Проф. Семён Сиркис
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Лечебная биоэнергетика и повышение
  адаптации организма

  Гиталла Табакарёва
  "Эрудит"(Беер Шева)
  Некоторые аспекты методики преподавания
  истории искусств

  Михаил Шлимак
  Институт прогрессивных исследований в Араде
  Из опыта работы кружков математики в
  учебном центре ИПИ г. Арада


Док. Юрий Суханов

Институт прогрессивных исследований (г.Арад)

Развитие динамических пространственных представлений с помощью компьютерной графики.

Считается, что свободное владение пространственным (трёхмерным) моделированием требует высокоразвитого динамического пространственного представления или воображения. (Под динамическим представлением подразумевается умение мысленно разделить сложный трёхмерный объект на простые составляющие или, наоборот, составить сложную пространственную систему из простых элементов.) Считается также, что развить такие представления можно только после длительного изучения традиционной двухмерной графики (начертательной геометрии, черчения и т. д.).

Однако, как показывает опыт, современные системы пространственного моделирования (AutoCAD, Mechanical Desktop, Компас и др.) позволяют с успехом решать обратные задачи - развивать пространственные представления учеников, попутно давая им знания о координатных системах, методах проецирования, аксонометриях, размерах и т.д.-т.е. знания в области традиционной инженерной графики.

Развитие пространственных представлений в начальной стадии строится на принципе игры. Ученику предлагается построить на экране компьютера в режиме наглядного изображения (аксонометрии) несложную пространственную конструкцию из готовых трёхмерных элементов, заранее подготовленных преподавателем, путем переноса этих элементов в нужные места в соответствии с подготовленным образцом (естественно, предварительно на экран выводится минимально необходимая панель инструментов).

После того, как ученик успешно, по его мнению, справляется с заданием, ему предлагается взглянуть на его построение с другой точки зрения, т.е. повернуть полученную пространственную модель на какой-либо угол. После нескольких неудачных попыток и объяснений преподавателем причин неудач и необходимости использования системы координат включается много экранный режим с использованием ортогональных проекций, и задача учеником решается верно. Кроме этого, возникает понимание необходимости т.н. "объектных привязок", играющих большую роль при точных построениях.

На следующем этапе обучения ученику предлагаются более сложные задачи, в которых составляющие элементы требуется не только перемещать в различных плоскостях, но и вращать вокруг различных осей. На этой стадии ученик практически осваивает важный раздел начертательной геометрии - методы преобразования проекций.

Следует отметить, что во время работы можно легко включать и отключать режимы тонирования (окраски) поверхностей и управлять видимостью линий. При этом ученик привыкает сопоставлять наглядные трехмерные изображения с традиционными чертежами.

Как правило, уже на начальных этапах у обучаемых возникает желание не только строить объекты из готовых элементов, но и создавать эти элементы самостоятельно. Современные системы компьютерной графики позволяют легко решать такие задачи, и ученики быстро овладевают методами "выращивания" трехмерных изображений из двухмерных проекций, "вычитания" и "сложения" трехмерных моделей и т.д. Постепенно вводятся более сложные трехмерные операции (создание оболочек, срезы и скругления, разрезы и сечения и т. д.). Важно отметить, что приемы и правила обычного двухмерного черчения осваиваются параллельно с трехмерной графикой как вытекающие из трехмерного моделирования (а не наоборот, как это принято).Иногда даже приходится предостерегать учеников от пренебрежительного отношения к двухмерной графике.

В качестве полезного развлечения ученики с удовольствием занимаются необязательными для чисто технических целей приемами и возможностями компьютерной графики (сложным тонированием поверхностей, созданием сцен и фонов и др.). Вообще следует заметить, что введение элементов игры в процесс обучения заметно повышает интерес учеников к предмету.

Если учесть, что исторически трехмерное моделирование (правда, без компьютеров) возникло значительно раньше, чем привычные сейчас начертательная геометрия и основанное на ней двухмерное техническое черчение, возможно, существующую последовательность преподавания инженерной графики следует пересмотреть.


<< предыдущая страница     следующая страница >>

О нас  |  Содержание  сайта  |  Структура ИПИ  |  Руководство ИПИ  |  У.С. и эксперты  |  Н.Т.Ц  |  У.Ц. для детей

Медицинский центр  |  Курсы  |  Наши  публикации  |  Новости и объявления  |  Полезная информация